Instalación de Jugar a Leer
Jugar a Leer no necesita ningún tipo de instalación especial, siendo su desinstalación tan fácil como eliminar el directorio donde lo hayamos instalado.
- Descarga
- Instalación
- Ejecución
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DESCARGA
En primer lugar habrá que ir a la página de descargas y bajar el fichero que veamos más conveniente.
Dependiendo de si ya se ha descargado alguna versión anterior del programa se aconseja descargar:
- Primera instalación: lectura.zip o lecturaSRC.zip
La diferencia entre estos dos ficheros es que en uno van incluidas las fuentes (src) y en el otro no.
En ambos ficheros se incluyen, además del ejecutable jugaraleer.jar, algunas imágenes de palabras y acciones, así como los ficheros necesarios para poder trabajar con estas imágenes. También hay configurados algunos ejemplos de uso con distintos alumnos.
No se aconseja su descarga si ya tenemos Jugar a Leer instalado, ya que existe el riesgo de que al descomprimir el fichero sobreescribamos ficheros modificados por nosostros por los ficheros de los ejemplos.
- Actualizaciones: jugaraleer.jar
Si se baja este fichero sin haber instalado antes ninguna otra versión de Jugar a Leer, el programa funcionará correctamente, pero no se podrá abrir ninguna actividad. Para poder trabajar con las distintas actividades, tiene que haber configuradas un número mínimo de palabras y frases. Para ello, habrá que copiar los gráficos, y configurar los ficheros para poder trabajar con esos gráficos.
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INSTALACIÓN
- lectura.zip:
- Descomprimir en cualquier lugar y listo.
- Se genera un directorio llamado juleer
- En ese directorio aparecerán los siguientes ficheros:
- jugaraleer.jar (ejecutable)
- src.zip (fuentes del programa, sólo si hemos descargado lecturaSRC.zip)
Y los siguientes directorios:
- textos (directorio con los ficheros de configuración necesarios para mostrar las palabras o las frases)
- alumnos (directorio con los ficheros de configuración, así como con los gráficos propios de cada alumno)
- graficos (directorio donde se almacenan los dibujos de las palabras y de las acciones generales para poder utilizar por todos los alumnos)
- iconos (directorio con algunos iconos, por si queremos utilizarlos creando un acceso directo, o en lo que se nos ocurra)
- jugaraleer.jar:
- Si ya teníamos Jugar a Leer instalado:
- Basta con copiarlo en el directorio juleer sobreescribiendo el fichero anterior
- Si no lo hemos instalado nunca, y hemos optado por bajar este fichero en lugar de lectura.zip:
- Crear un directorio en cualquier lugar (ej: juleer)
- Copiar jugaraleer.jar en ese directorio
- Al ejecutarlo se generan los directorios: textos, alumnos y gráficos, pero, como es lógico, vacíos.
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EJECUCIÓN
- LINUX
Ejecutar desde el directorio juleer: java -jar jugaraleer.jar, o sea teclear desde línea de comandos (suponiendo que el directorio de Jugar a Leer es /home/natalia/juleer):
$ cd /home/natalia/juleer
$ java -jar jugaraleer.jar
Para no tener que teclear esto cada vez que queramos ejecutar Jugar a Leer, podemos crear, dentro del directorio jleer, un fichero jugaraleer.sh. Un ejemplo de posible fichero sería:
#! /bin/sh
java -jar $(dirname $0)/jugaraleer.jar
- WINDOWS
Normalmente es suficiente con ejecutar en el directorio juleer el fichero jugaraleer.jar.
También podemos crear un fichero .bat con el siguiente contenido:
@echo off
javaw -jar jugaraleer.jar
Podríamos crear un enlace directo o lanzadera en el escritorio, y cambiar el aspecto de éste utilizando los iconos que se incluyen en lectura.zip.
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