Jugar a Leer

Aprender a Leer Jugando

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Manual


Artículos

Actividad ArtículosEn esta actividad se presentan tres palabras. El alumno debe asociar cada palabra con el artículo correspondiente. Cuando se aciertan los tres artículos, la actividad se recarga con otras palabras distintas.

Las tres palabras que se muestran se eligen al azar del grupo de palabras con el que se esté trabajando. El grupo de palabras estará formado por aquellas que contengan las sílabas seleccionadas desde el Selector de sílabas. Si no se ha seleccionado ningún grupo de sílabas, las palabras se seleccionarán a partir de todo el fichero de palabras.

Para poder trabajar con esta actividad, en el grupo de palabras debe haber, como mínimo, tres distintas y, además, el artículo no puede ser el mismo en todas. Así, por ejemplo, si tenemos configuradas las palabras coche, copa, mesa, perro, silla y sopa, podríamos trabajar directamente con las seis palabras del fichero; también podríamos trabajar si hubiéramos seleccionado, desde el selector de sílabas, la consonante p, ya que el grupo estaría formado por tres palabras (copa, perro y sopa) y el artículo no es el mismo en todas; pero no, si hubiéramos seleccionado la consonante m, ya que el grupo sólo estaría formado por una sola palabra (mesa); ni si hubiéramos seleccionado la consonante s, ya que aunque el grupo tendría tres palabras (mesa, silla y sopa), el artículo es el mismo en todas.

Jugar a Leer puede trabajar con artículos determinados (el, la) e indeterminados (un, una). Cuando se abre esta actividad el programa da a elegir el tipo de artículos con el que se desea trabajar (por el momento sólo se trabaja con artículos en singular).

Si estamos trabajando con un determinado alumno, las palabras serán seleccionadas del fichero de dicho alumno.


Jugar a Leer 1.5.2-beta: 01/02/09
Última actualización web: 09/01/09