Manual
Gestión/Listado frases
Seleccionando la opción Frases del submenú Archivo del menú de Jugar a Leer se accede al componente a través del que podemos añadir, modificar o borrar las frases que después serán utilizadas en la actividad Frases, así como ver e imprimir el listado de frases ya introducidas. Desde la ventana que se abre se puede gestionar tanto el fichero general de frases, como el fichero personalizado de cada alumno(si se ha seleccionado alguno).
Fichero general
Si no hay ningún alumno seleccionado se abre la ventana desde la que podremos gestionar el fichero de frases general y por lo tanto común a todos los alumnos. Una vez que se abre la ventana, podemos ver en la parte superior el número de frases ya introducidas (el número total de frases que aparece en la imagen es 32). En la parte de la izquierda aparece el listado de frases. Cuando el cursor se sitúa en cada una de las frases podemos ver la imagen asociada y distintos campos de texto:
- Frase: en este campo se introduce el texto con la frase. En la imagen la frase es Antonio habla por teléfono.
- Divisiones: en este campo se introducen las distintas palabras o grupos de palabras en las que se va a dividir la frase para después ser ordenada. Las distintas partes de la frase se separan por comas. En la imagen la frase se ha dividido en tres grupos de palabras:
- Antonio
- habla
- por teléfono
Estos tres grupos se presentarán de forma desordenada en la actividad Frases para que se ordenen. Se podría haber separado la frase en dos grupos (Antonio habla, por teléfono), en cuatro (Antonio, habla, por, teléfono), o haber hecho cualquier otra separación posible.
- Acción (infinitivo): en este campo se introduce la acción a la que está asociada la frase en infinitivo.
- Gráfico: en este campo se introduce el nombre del gráfico asociado a la frase (los gráficos asociados a las frases se encuentran en el subdirectorio graficos/acciones/). En la imagen el gráfico es hablatelef.png. Se puede introducir directamente el nombre del gráfico o buscarlo en cualquier directorio; para buscar un gráfico hay que pulsar sobre el botón Buscar y se abrirá el selector de imágenes. Jugar a Leer permite los gráficos en los siguientes formatos: png, jpg, gif y tif.
En el componente también encontramos:
- Modificar: al seleccionar cualquiera de las frases del listado se puede modificar el texto, las separaciones, la acción o el gráfico. Para que estas modificaciones se hagan efectivas habrá que pulsar sobre este botón (si se modifica el texto de la Frase, ésta se borra de los alumnos a los se haya añadido con anterioridad y habrá que volver a añadirla). Al pulsar sobre el botón Nuevo para añadir una nueva frase el texto de este botón se cambia por Grabar.
- Borrar: pulsando sobre este botón se eliminará la frase seleccionada en ese momento del fichero de frases.
- Nuevo: para añadir una nueva frase se debe pulsar este botón. Los campos de texto quedarán en blanco para poder introducir la nueva frase. Tras pulsar sobre el botón Buscar, para seleccionar el gráfico asociado a la frase, se rellena el resto de campos de texto y se pulsa sobre el botón Grabar para archivar la frase.
- Cerrar: al pulsar sobre este botón se cerrar la ventana. En caso de que se haya introducido alguna nueva frase o se haya realizado alguna modificación, es necesario pulsar sobre Grabar/Modificar antes de cerrar la ventana para que los cambios queden reflejados en el fichero de frases.
- Imprimir: al pulsar sobre este botón se imprime el listado de frases.
- Mayúsculas: Jugar a Leer convierte por defecto las frases a minúsculas. Esta casilla debe estar marcada si queremos que en una determinada frase esto no ocurra y las mayúsculas sean respetadas, como ocurre, por ejemplo, en la frase seleccionada en la imagen, que empieza por un nombre propio (Antonio). Podemos hacer que Jugar a Leer no convierta por defecto, tanto frases como palabras, a minúsculas, y evitar así tener que estar marcando esta casilla en cada frase en la que las mayúsculas deban ser respetadas; para ello se debe activar la opción Mayúsculas/minúsculas en el submenú Utilidades.
- Buscar: pulsaremos sobre este botón para buscar la imagen asociada a una determinada frase. Tras pulsar sobre el botón se abre el selector de imágenes en el subdirectorio graficos/acciones/, que es donde deben estar las imágenes asociadas a las distintas frases. Una vez seleccionada la imagen bastará con pulsar sobre el botón Añadir y el nombre de la imagen aparecerá en el campo de texto Gráfico.
Podemos añadir gráficos con el selector de imágenes desde cualquier otro directorio; una vez encontrada la imagen bastará con pulsar sobre el mismo botón. Si la imagen está en otro directorio, al añadirla, Jugar a Leer primero la redimensiona (250 px) y luego la copia en el subdirectorio graficos/acciones/. Si no queremos que la imagen se redimensione tendremos que copiarla directamente a dicho subdirectorio y después añadirla. Se pueden copiar imágenes a los distintos directorios utilizados por Jugar a Leer desde la opción Añadir imágenes del submenú Utilidades.
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Fichero de alumno
Cuando se trabajan con distintos alumnos, puede ser necesario que no se muestren las mismas las frases a todos. Para ello y una vez generado el fichero general, podemos decidir qué frases se mostrarán a cada alumno. También puede ser necesario crear frases únicas para un determinado alumno, no apareciendo éstas en el fichero general y no pudiendo, por lo tanto, ser utilizadas por el resto de alumnos.
Para poder gestionar el fichero de frases de cualquiera de los alumnos habrá que seleccionar previamente al alumno, bien desde el Selector de alumnos de la pantalla de inicio, o desde la opción Alumnos del submenú Archivo. Al abrir el Gestor de frases y una vez seleccionado el alumno, Jugar a Leer pregunta si queremos gestionar el fichero general o el del alumno activo.

Si pulsamos sobre General se abrirá la ventana tal y como se ha visto en el apartado anterior. Para ver el listado de frases del alumno pulsaremos sobre Alumno activo.
La ventana que se abre es bastante parecida a la que hemos visto en el apartado anterior. En la parte superior aparece el nombre del alumno y el número de frases configuradas para trabajar con dicho alumno. La parte de la derecha es prácticamente igual, siendo el funcionamiento de los botones casi el mismo. En la parte izquierda aparece un nuevo componente desde el que podemos añadir las frases desde el listado general de frases al del alumno. Por defecto este listado está oculto, para que se visualice habrá que pulsar sobre el botón Añadir Palabras/Frases y en Ocultar listado para volver a ocultarlo.

Hay dos opciones para visualizar el listado de frases:
- Todas: se mostrarán todas las frases del listado general.
- Pendientes: se mostrarán solo las frases del listado general que aún no se han añadido al alumno y que, por lo tanto, están pendientes de añadir.
Para añadir las frases nos encontramos dos botones:
- Frase: al pulsar sobre este botón se añade al alumno la frase sobre la que se encuentre el cursor.
- Todas: al pulsar sobre este botón se añaden todas las frases del listado general al del alumno.
Las frases que se añaden desde el fichero general no se pueden modificar desde este componente, por lo que los campos de texto y los botones Buscar y Modificar aparecen desactivados cuando el cursor se sitúa sobre alguna de estas frases en el listado del alumno.
Al pulsar sobre el botón Imprimir se imprime el listado de frases del fichero del alumno.
Al pulsar sobre el botón Borrar se borra la frase del fichero del alumno, pero no del fichero general.
Jugar a Leer permite también introducir frases propias de cada alumno (frases distintas, configuradas de otra forma o con otra imagen asociada). Estas frases deberán ser configuradas de forma similar a las del fichero general de frases. Para añadir una frase propia hay que pulsar sobre el botón P/F. Propia.

Cuando se crea un alumno nuevo, Jugar a Leer le asigna un directorio dentro del subdirectorio alumnos/. Dentro del directorio de cada alumno se encuentran los archivos de configuración y las imágenes que se utilizan en las frases o en las palabras propias del alumno. Las imágenes asociadas a frases propias de un determinado alumno se encuentran en el subdirectorio alumnos/al00000x/graficos/acciones/. Al pulsar sobre el botón Buscar, el selector de imágenes se abre en este directorio.
Se explica la estructura de directorios utilizada por Jugar a Leer en el apartado Estructura de directorios y ficheros de este manual.
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